무료 PC 성능 도구

신뢰할 수 있는 병목현상 계산기

병목현상 계산기는 CPU와 GPU를 비교한 후, 어떤 부품이 PC를 얼마나 제한하는지 보여줍니다. 부품을 입력하고, 분석을 실행하고, 몇 초 만에 명확한 업그레이드 조언을 받으세요.

CPU 또는 GPU가 시스템을 제한하고 있는지 확인하세요 — 아래에서 빌드를 설정하세요.

0 / 4 설정됨

시스템 구성

각 단계를 진행하면서 선택 사항이 저장됩니다.

1
🖥️ 프로세서(CPU) 필수의
2
🎮 그래픽 (GPU) 필수의
3
🖥️ 해상도 선택
4
💾 RAM 선택
💿 저장소 유형
🎯 주 사용 목적
빌드 설정

아래에서 CPU와 GPU를 선택하면 얼마나 잘 어울리는지 확인해 드립니다.

점수 읽는 방법
0–10%잘 균형 잡힘 — 시스템을 붙잡는 것이 없습니다.
10–20%견고한 조합 — 거의 눈에 띄지 않는 작은 차이.
20–30%차이 발생 중 — 업그레이드하면 더 많은 성능이 열립니다.
30%+큰 불균형 — 한 부품이 다른 부품을 명확히 제한하고 있습니다.
사양을 모르시나요?

작업 관리자를 여세요 Ctrl + Shift + Esc, 그런 다음 탭으로 이동하세요 성능 CPU, RAM, GPU 모델을 확인하려면.

화면 해상도의 경우: 바탕화면을 우클릭하고 선택하세요 디스플레이 설정.

PC 내부에서 데이터가 흐르는 방식

CPU

게임 로직

RAM

데이터 전송

GPU

프레임 렌더링

무료 도구
리포트 내보내기 옵션
즉시 결과
등록 불필요
프라이버시 친화적
모바일 지원
업그레이드 조언
전체 빌드 점검

병목 계산기는 CPU와 GPU를 비교하고 병목 비율 — 한 부품이 다른 부품을 얼마나 붙잡고 있는지 — 을 보고하는 무료 온라인 도구입니다. 이 PC 병목 계산기는 각 부품의 벤치마크 데이터를 읽고, 이를 해상도, RAM, 저장소, 사용 목적과 비교하여 명확한 업그레이드 조언과 함께 시스템 균형 점수를 반환합니다.

병목은 단일 부품이 시스템 나머지의 성능을 제한할 때 발생하여, 전체 빌드가 부품이 허용하는 것보다 느리게 작동합니다. 주요 이점은 명확성입니다: 돈을 쓰기 전에 어떤 부품이 PC를 제한하는지 알 수 있어, 모든 업그레이드가 실제 문제를 겨냥합니다. 게이머는 FPS를 높이려고, PC 빌더는 어울리는 부품을 짝지으려고, 콘텐츠 크리에이터는 렌더링 시간을 줄이려고 병목 계산기를 사용합니다. 우리의 병목 계산기는 네 부분을 결합합니다 — CPU와 GPU 모델의 하드웨어 데이터베이스, CPU 대 GPU 병목을 측정하는 채점 엔진, 사용률과 FPS 추정치가 있는 결과 패널, 그리고 무엇을 먼저 고쳐야 할지 알려주는 최적화 목록.

계산기 영향

완벽한 균형을 찾기 위해 전 세계 수천 명의 PC 빌더가 신뢰합니다.

50,000+
실행된 병목 테스트
1,500+
CPU 및 GPU 모델
4.9/5
평균 사용자 평가
6
확인되는 시스템 요소
도구

무엇인가요 병목 계산기란?

병목 계산기는 PC 성능을 제한하는 부품을 찾는 진단 도구입니다. 프로세서와 그래픽 카드를 비교하고, 실제 벤치마크에 대해 각각 점수를 매기며, 불균형을 단일 백분율로 표시합니다. 숫자가 높을수록 한 부품이 다른 부품을 더 강하게 억제하고 있습니다.

대부분의 병목은 CPU와 GPU 사이에서 발생하지만, 메모리, 저장소, 화면 해상도도 결과를 바꿉니다. 그래서 이 도구는 두 개가 아닌 여섯 개 요소를 봅니다 — 점수가 추측이 아니라 전체 빌드를 반영하도록. 부품을 입력하고 분석을 실행하면 프레임이 어디로 사라지는지 명확한 판독을 얻습니다.

도구가 확인하는 것

  • CPU와 GPU가 짝을 이루어 얼마나 잘 작동하는지
  • 먼저 어떤 부품을 업그레이드할지
  • RAM 용량과 저장소 속도
  • 화면 해상도와 그 부하
  • 주 사용 목적 — 게임, 편집 또는 스트리밍

CPU와 GPU 비교

프로세서를 그래픽 카드에 대해 채점하여 실제 성능 격차를 드러냅니다.

RAM과 저장소 확인

메모리와 드라이브 유형을 읽어 CPU-GPU만 보는 도구가 놓치는 한계를 잡아냅니다.

균형 점수 매기기

결과를 명확한 병목 백분율과 0–100 균형 점수로 바꿉니다.

수정 방안 추천

먼저 무엇을 업그레이드할지 나열하고, 한 푼도 쓰기 전에 시도할 빠른 설정을 함께 제시합니다.

왜 중요한가

왜 병목 계산기가 필요한가

잘못된 업그레이드에 돈을 낭비하지 않도록 병목 계산기가 필요합니다. PC가 서류상 강력해 보여도 부하가 걸리면 프레임을 놓칠 수 있습니다. 병목 계산기는 CPU와 GPU를 분석하고, 그들의 처리 성능을 비교하며, 한계가 정확히 어디에 있는지 보여줍니다 — 그래서 인상적으로 보이는 부품이 아니라 실제로 성능을 올리는 부품을 사게 됩니다.

수익은 실제 돈과 실제 프레임으로 측정됩니다. CPU가 한계임을 알게 된 게이머는 700달러짜리 그래픽 카드를 건너뛰고 그 일부의 비용으로 문제를 해결할 수 있습니다. 조합을 먼저 확인하는 빌더는 결코 최대 성능을 내지 못하는 불균형한 리그를 피할 수 있습니다. 이 도구는 추측을 계획으로 바꿉니다.

단계별로

병목 계산기의 작동 방식

병목 계산기는 수천 개 CPU와 GPU의 벤치마크 데이터를 매칭하고, 부품 간의 성능 비율을 계산하며, 격차가 커지면 더 약한 쪽에 표시합니다.

1

CPU와 GPU 선택

1,500개 이상의 Intel, AMD, NVIDIA 부품에서 검색하여 자신의 것을 선택하세요.

2

RAM 및 해상도 추가

메모리, 저장 유형, 화면 해상도를 설정하세요.

3

분석 실행

계산을 누르면 엔진이 모든 부품을 몇 초 안에 비교합니다.

4

결과 읽기

병목 현상 비율, 사용량 분할, FPS 범위 및 업그레이드 목록을 확인하세요.

연구 기반

해상도가 CPU 병목 현상에 미치는 영향

같은 부분, 세 가지 해상도. 인텔 코어 i5-12400F + RTX 4070.

CPU 바운드
28%
1080p
CPU 바운드
경증
12%
1440p
경증
균형 잡힌
4%
4K
균형 잡힌

병목 현상은 동일한 i5-12400F 및 RTX 4070에서 1080p의 28%에서 4K의 4%로 감소합니다. 더 높은 해상도에서는 GPU가 프레임당 더 많은 작업을 수행하므로 CPU가 더 이상 한계가 되지 않습니다. 해상도는 모든 것을 변화시킵니다.

사용 패턴

CPU 및 GPU 시나리오 이해

귀하의 사용량이 말해줍니다. 이 6가지 패턴은 정상적인 빌드의 모습과 병목 현상이 발생하는 위치를 설명합니다.

CPU 부족GPU 낮음

넉넉한 헤드룸

가벼운 게임이나 데스크탑 작업 중에는 두 부분 모두 편안하게 앉아 있습니다. 병목 현상이 전혀 없습니다.

CPU 부족GPU 최대

건강한 GPU 바인딩

CPU가 정지된 동안 그래픽 카드는 완전히 작동하지 않습니다. 고해상도의 까다로운 게임에 이상적입니다.

CPU 높음GPU 최대

완전 일치

두 부분이 함께 세게 밀어집니다. 최대 용량으로 작동하는 잘 구성된 빌드입니다.

CPU 최대GPU 낮음

CPU 병목 현상

GPU가 유휴 상태인 동안 프로세서는 최고 수준에 도달합니다. 더 빠른 CPU는 더 많은 프레임을 잠금 해제합니다.

CPU 최대GPU 높음

CPU 캡 프레임

둘 다 로드가 많이 걸리지만 CPU가 먼저 한계에 도달합니다. CPU 업그레이드가 가장 도움이 됩니다.

CPU 최대GPU 최대

가장자리에서 달리다

균형 잡힌 at full load. Keep cooling in check to hold performance steady.

나란히 비교

CPU 병목 현상과 균형 잡힌 시스템

두 가지 빌드의 동일한 RTX 4070. 하나는 보류됩니다. 하나는 무료로 실행됩니다.

CPU 병목 현상 ⚠️
CPU 사용량0%
GPU 사용량0%
평균 FPS0
프레임 시간0ms
상태: CPU 병목 현상
균형 잡힌 System ✓
CPU 사용량0%
GPU 사용량0%
평균 FPS0
프레임 시간0ms
상태: 균형

CPU가 100%에 고정되고 GPU가 55%에 있을 때, 프레임이 정체되고 프레임 타임이 20.8 ms로 올라갑니다. 균형 잡힌 빌드는 GPU를 97% 근처로 유지하고 프레임 속도를 거의 세 배로 늘립니다 — 48에서 141 FPS로.

차이

CPU와 GPU 병목 현상: 차이점은 무엇입니까?

차이점은 어느 부분이 먼저 헤드룸을 벗어나는지에 따라 결정됩니다.

CPU 병목 — 원인과 증상

프로세서가 그래픽 카드에 충분히 빠르게 공급하지 못합니다. 원인: 오래된 CPU, 너무 적은 코어, 또는 무거운 백그라운드 작업. 신호: 끊김, 프레임 하락, GPU가 낮은 상태를 유지하는 동안 CPU 사용률이 100% 근처에 고정됨. CPU를 많이 쓰는 전략, 시뮬레이션, e스포츠 타이틀에서 흔합니다.

GPU 병목 — 원인과 증상

그래픽 카드가 프레임을 충분히 빠르게 렌더링하지 못합니다. 원인: 성능이 부족한 GPU 또는 높은 해상도와 설정. 신호: GPU 사용률이 100% 근처, 낮아진 시각적 품질, 요구가 많은 장면에서의 하락. 1440p와 4K의 AAA 게임에서 흔합니다.

CPU가 GPU를 병목시킬 수 있나요, 아니면 그 반대인가요?

예, 양방향 모두 발생합니다. 느린 CPU는 강력한 GPU를 병목시킵니다. 그래픽 카드가 필요한 데이터를 지연시키므로 GPU가 기다리고 프레임이 정체됩니다. 약한 GPU는 강력한 CPU를 병목시킵니다. 프로세서가 프레임을 준비하는 것보다 더 느리게 렌더링하기 때문입니다. FPS는 어느 부품이 먼저 여유가 바닥나느냐에 직접 의존합니다 — 제한하는 구성 요소가 나머지 시스템이 도달할 수 있는 프레임 속도를 결정합니다. 계산기는 정확한 당신의 빌드에 어느 경우가 적용되는지 보여줍니다.

진단

PC 병목의 일반적인 신호

주시할 여섯 가지 신호

  • 하드웨어가 게임 요구 사항을 충족해도 FPS가 무작위로 떨어집니다
  • 게임 플레이 중 마이크로 스터터 또는 고르지 않은 프레임 페이싱
  • 한 부품이 100%에 있고 다른 부품은 낮은 상태를 유지
  • 무거운 부하에서도 그래픽 카드 팬이 조용함
  • 내보내기와 렌더링이 부품이 시사하는 것보다 오래 걸림
  • 오래된 드라이브에서의 긴 로딩 시간

하드웨어가 완전히 활용되지 않는데도 게임이 왜 끊기나요?

낮은 사용률에서 게임이 끊기는 것은 단일 스레드, 느린 드라이브 또는 RAM 한계가 파이프라인을 멈추는데 전체 사용률은 여전히 낮게 보이기 때문입니다. 평균 CPU 사용률은 한계에 도달한 하나의 코어를 감추고, 그 하나의 코어가 전체 프레임을 제한할 수 있습니다. 셰이더 컴파일, 백그라운드 업데이트, 열 스로틀링도 같은 효과를 만듭니다. 수정은 원인에 따라 다르며, 그래서 하나의 숫자보다 각 구성 요소의 완전한 판독이 더 중요합니다.

기타 한계

CPU와 GPU 너머: 기타 병목 유형

세 가지 구성 요소가 조용히 성능을 제한할 수 있습니다.

RAM 병목

너무 적거나 너무 느린 메모리는 정지와 멀티태스킹 지연을 일으킵니다. 대부분의 게임에는 16GB가 적합하고, 32GB는 무거운 작업과 콘텐츠 제작에 어울립니다.

저장소 병목 (HDD 대 SSD 대 NVMe)

HDD는 부팅과 로딩 시간을 늘어뜨립니다. SATA SSD는 훨씬 빠르고, NVMe 드라이브가 가장 빠릅니다 — 대부분의 로딩 지연과 텍스처 팝인을 제거합니다.

해상도로 인한 병목

1080p는 CPU에 기대고, 1440p와 4K는 부하를 GPU로 옮기며 위의 애니메이션 차트가 보여주듯 CPU 한계를 감출 수 있습니다.

내부 살펴보기

계산기가 분석하는 주요 요소

계산기는 정확한 점수에 도달하기 위해 네 가지 요소 그룹에 가중치를 둡니다. 프레임 타이밍이 두 부품의 보조에 달려 있기 때문에 CPU와 GPU 간에 워크로드가 어떻게 나뉘는지 모델링합니다. CPU 사양 — 코어 수, 클럭 속도, 아키텍처 — 을 읽어 프로세서가 초당 얼마나 많은 작업을 처리하는지 결정합니다.

GPU 쪽에서는 VRAM 용량, 메모리 대역폭, 아키텍처가 프레임이 얼마나 빨리 렌더링되는지 결정하며, VRAM은 4K와 텍스처가 많은 게임에서 가장 중요합니다. 마지막으로 RAM 주파수와 화면 해상도가 결과를 형성합니다: 더 빠른 메모리는 CPU를 더 빨리 채워주고, 더 높은 해상도는 부드러운 프레임이 처리해야 할 픽셀 부하를 늘립니다.

네 가지 요소 그룹

  • CPU와 GPU 사용률 비율
  • CPU 사양 — 코어, 클럭, 아키텍처
  • GPU 사양 — VRAM, 대역폭, 아키텍처
  • 메모리 속도와 화면 해상도
당신이 얻는 것

우리 계산기의 핵심 기능

병목 %와 균형 점수

헤드라인 백분율과 0–100 점수가 시스템 상태를 한눈에 보여줍니다.

모델별 CPU 분석

당신의 정확한 프로세서 — 코어, 클럭, 점수 — 를 읽습니다. 일반적인 티어가 아닙니다.

모델별 GPU 분석

그래픽 카드를 모델, VRAM, 소비 전력에 따라 정확한 매치를 위해 채점합니다.

RAM과 저장소 분석

메모리 크기와 드라이브 등급이 점수에 반영되어 간과된 한계를 잡아냅니다.

사용 매칭

결과를 워크로드에 맞춥니다 — 게임, 편집, 렌더링 또는 스트리밍.

최적화 권장 사항

무료 설정 조정부터 특정 부품 업그레이드까지, 순위가 매겨진 수정 목록.

점수 해독

결과 해석하기

네 가지 범위가 당신의 숫자가 무엇을 의미하는지, 그리고 다음에 무엇을 해야 할지 정확히 알려줍니다.

0–10% 우수

완벽한 매치

CPU와 GPU가 비례로 작동합니다. 새 소프트웨어가 요구를 올리지 않는 한 업그레이드가 필요 없습니다.

10–20% 경미

작은 불균형

일상적인 작업이 그것을 흡수합니다. 부품을 사기 전에 인게임 설정을 조정하세요.

20–30% 주목할 만함

수정할 가치가 있음

요구가 많은 게임이 한계를 느끼기 시작합니다. 더 약한 부품의 업그레이드를 계획하세요.

30%+ 심각

실질적인 제한

한 부품이 나머지를 명확히 억제합니다. 균형과 프레임을 회복하기 위해 업그레이드하세요.

읽기 팁: 점수를 지침으로 다루고 판결로 여기지 마세요 — 드라이버, 온도, 특정 게임이 실제 성능을 변화시키므로 실제 환경의 빠른 테스트와 결합하세요.
솔직한 답변

병목 계산기는 얼마나 정확한가?

병목 계산기는 지침으로서는 정확하지만 실험실 측정치는 아닙니다. 결과는 벤치마크 데이터와 모델에서 나오므로 일반적인 워크로드에는 가깝게 맞지만 모든 게임, 드라이버, 열 상태를 예측할 수는 없습니다. 10% 결과를 작은 불일치로, 30% 이상을 수정할 가치가 있는 실제 한계로 여기세요. 작업 관리자나 MSI Afterburner로 빠른 인게임 확인과 함께 사용하면 점수가 자신 있게 올바른 업그레이드를 가리킵니다.

참고

균형 잡힌 builds & typical pairings

어울리는 부품은 한쪽이 다른 쪽을 굶주리게 하지 않고 양쪽 모두를 바쁘게 유지합니다. 이를 출발점으로 사용하세요.

구성 요소보급형중급고급열정가
CPURyzen 5 5600Ryzen 7 7700XRyzen 7 7800X3DRyzen 9 7950X3D
GPURTX 3060 12GBRTX 4070RTX 4080 SuperRTX 4090
RAM16GB DDR432GB DDR532GB DDR564GB DDR5
저장소500GB NVMe1TB NVMe2TB NVMe4TB NVMe
목표1080p1440p4K4K / rendering

Ryzen 5 5600과 RX 6600 같은 보급형 조합은 1080p에서 e스포츠와 오래된 AAA 타이틀을 잘 돌립니다. Core i5-13400F와 RTX 4060 같은 중급 조합은 1080p에서 최신 AAA 게임을 처리하고 1440p까지 확장합니다. Ryzen 7 7800X3D와 RTX 4070 Ti 같은 고급 조합은 고 리프레시 1440p와 안정적인 4K를 이끌고, 열정가 조합은 Ryzen 9 7950X3D와 RTX 4090을 4K 고 프레임 속도와 무거운 창작 작업을 위해 결합합니다.

예상 FPS

게임 성능 예측

균형 잡힌 중급 빌드에서 타이틀 종류와 해상도별로 대략적인 프레임 목표.

타이틀 종류1080p1440p4K
eSports — CS2, Valorant, Fortnite240+ FPS165+ FPS120+ FPS
AAA — Cyberpunk, Warzone, PUBG90–140 FPS70–110 FPS45–70 FPS

eSports 타이틀은 CPU에 의존하고 높은 프레임 속도를 보상하므로 강력한 프로세서가 가장 중요합니다. AAA 타이틀은 GPU에 의존하므로 그래픽 카드와 해상도가 프레임 속도를 결정합니다. 설정의 경우 CPU 부하를 완화하려면 그림자, 반사, 시야 거리를 낮추고, GPU 부하를 완화하려면 해상도 스케일, 텍스처, 레이 트레이싱을 낮추세요.

대상

이 계산기는 누구를 위한 것인가

게이머용

CPU나 GPU가 FPS를 제한하는지 알아낸 다음 자신 있게 조정하거나 업그레이드하세요.

PC 빌더용

구매 전에 조합을 테스트하여 지출하는 모든 돈이 실제 균형 잡힌 성능을 사도록 하세요.

크리에이터와 스트리머

CPU나 GPU가 렌더링, 내보내기, 라이브 인코딩을 제한하는지 확인하세요.

노트북 사용자

소형 케이스에서 열과 하드웨어 한계를 발견하기 위해 모바일 부품을 입력하세요.

워크스테이션 용도

코어, VRAM 또는 RAM이 비디오 편집과 3D 렌더링을 제한하는지 확인하세요.

콘솔 소유자와 업그레이더

PS5나 Xbox는 균형이 맞춰져 출하되므로 이 도구는 PC 부품과 업그레이드 계획을 대상으로 합니다.

실제 상황

실제 시나리오

경쟁적 게이머

한 플레이어가 오래된 CPU와 함께 강력한 RTX GPU를 사용하는데 슈터에서 CPU가 100%에 도달합니다. 도구가 CPU를 한계로 지목하고, 최신 프로세서가 끊김을 제거하고 FPS를 안정화시킵니다.

콘텐츠 크리에이터

크리에이터가 4K 비디오를 편집하지만 GPU가 유휴 상태인 동안 렌더링이 지연됩니다. 도구가 최대치인 CPU를 보여주고, 더 빠른 프로세서와 더 많은 RAM이 렌더링 시간을 거의 절반으로 줄입니다.

캐주얼 게이머

캐주얼 게이머가 이유를 모른 채 지연을 겪습니다. 도구가 CPU에 비해 너무 약한 GPU를 보여주므로 그래픽 카드 하나만 업그레이드하면 전체 빌드를 교체하지 않고 플레이가 개선됩니다.

해결

병목을 해결하는 방법

계산기가 약한 부품을 지목하면 이 단계들이 균형을 회복합니다.

CPU 병목 해결

더 빠른 CPU로 업그레이드하고, 백그라운드 앱을 닫고, CPU를 많이 쓰는 설정을 낮추거나 해상도를 올려 부하를 GPU로 옮기세요.

GPU 병목 해결

더 강력한 그래픽 카드로 업그레이드하고, 그래픽 설정이나 해상도를 낮추고, 최신 GPU 드라이버를 설치하세요.

RAM과 저장소 해결

RAM을 16GB나 32GB로 늘리고, 더 안정적인 프레임을 위해 OS와 게임을 NVMe SSD로 옮기세요.

오버클럭이 도움이 되나요? 하나의 업그레이드가 해결할 수 있나요?

예, 오버클럭은 CPU나 GPU 클럭을 올려 작은 격차를 좁히지만 강력한 냉각이 필요하고 겸손한 이득을 반환합니다 — 큰 병목을 제거하기보다는 줄입니다. 그리고 예, 한 부품이 명확한 한계일 때 그 단일 구성 요소를 교체하면 병목이 해결됩니다. CPU 한계에는 CPU를, GPU 한계에는 GPU를 업그레이드하고, 균형 잡힌 부품은 그대로 두세요.

최적화

병목을 줄이고 미래 빌드를 계획하세요

업그레이드 없이 줄이기

  • CPU 시간을 사용하는 백그라운드 프로그램 닫기
  • CPU와 GPU 드라이버 업데이트
  • 해상도를 낮추거나 프레임 속도 제한
  • 그림자, 반사, 텍스처 조정
  • 열 스로틀링을 막기 위해 냉각을 청소
  • 전원 계획을 고성능으로 설정

미래 빌드에서 병목 피하기

  • CPU와 GPU를 같은 등급으로 맞추기
  • 업그레이드 여유가 있는 메인보드와 RAM 선택
  • 16GB나 32GB의 빠른 RAM 장착
  • 시스템과 게임에 NVMe SSD 사용
  • 견고한 파워 서플라이와 적절한 냉각 추가
  • 새 소프트웨어에 뒤처지면 부품 교체
타이밍

언제 업그레이드해야 하나요?

병목이 20%를 넘을 때 업그레이드하세요. 한 부품이 나머지를 명확히 제한합니다. 10% 미만이면 시스템이 균형 잡혀 있어 아무것도 필요하지 않습니다. CPU를 많이 쓰는 게임이나 렌더링 중에 CPU가 최대치일 때는 CPU를 먼저 업그레이드하세요. 그래픽 카드가 고해상도에서 최대치일 때는 GPU를 먼저 업그레이드하세요. 계산기가 약한 부품을 지목하므로 순서는 명확합니다.

모범 사례가 업그레이드를 깔끔하게 유지합니다: 구매 전에 현재 부품을 확인하고, 약한 구성 요소만 교체하고, 소켓과 전원 호환성을 확인하고, 새 부품을 깨끗한 드라이버 설치와 짝지으세요. 하드웨어 변경 후, 계획된 업그레이드 전, 그리고 게임과 드라이버가 진화함에 따라 연 1–2회 병목을 확인하세요.

우리를 선택하는 이유

다른 계산기와의 비교

기능우리 계산기다른 계산기
분석되는 구성 요소CPU, GPU, RAM, 저장소, 해상도, 사용 목적보통 CPU와 GPU만
결과병목 %, 균형 점수, FPS 범위, 업그레이드 목록단순 텍스트 결과
권장 사항구체적인 부품과 설정일반적인 조언
리포트다운로드 가능한 PDF 리포트없음
모바일완전 반응형모바일에서 종종 약함
게이머가 만듦

도구 뒤에 있는 사람

L
Liza 인증된 크리에이터
프로 게이머 · YouTuber · 게임 스트리머

리자(Liza)는 라이브 스트림에서 수십 개의 게이밍 리그를 만들고 조정했습니다. 게임 중간에 FPS 하락을 겪고 직접적이고 완전한 답을 주는 도구를 찾지 못한 후 이 병목 계산기를 만들었습니다. 전체 이야기는 소개 페이지.

고객 후기

진짜 게이머. 진짜 결과.

10개국의 플레이어가 모든 빌드와 업그레이드 전에 계산기를 사용합니다.

★★★★★

«정말 많이 도움됐어요. 새 GPU를 살 뻔했는데 실제 문제가 제 CPU라는 걸 보여줬어요. 600달러 절약했습니다.»

J
Jake Thompson
Austin, USA
★★★★★

«34% 병목을 본 후 셋업을 업그레이드했어요. Warzone에서 제 FPS가 마침내 안정적입니다.»

M
Marcus Bell
Denver, USA
★★★★★

«추측을 없애고 먼저 어떤 부품을 업그레이드해야 하는지 정확히 알려줬어요. 훌륭합니다.»

O
Oliver Hughes
London, UK
★★★★★

«지금까지 사용한 병목 계산기 중 최고예요. 첫 시도에서 제 Ryzen과 RTX를 완벽하게 짝지어 줬어요.»

A
Arjun Sharma
Delhi, India
★★★★★

«놀라운 도구입니다. 리포트 후 RAM을 업그레이드했더니 끊김이 완전히 사라졌어요.»

A
Ali Raza
Lahore, Pakistan
★★★★★

«명확하고 빠르고 정확합니다. 제 GPU는 괜찮고 CPU에 업그레이드가 필요하다고 확인해 줬어요.»

L
Liam Tremblay
Toronto, Canada
★★★★★

«마침내 해상도를 고려하는 계산기예요. 제 1440p 결과가 완전히 이해됐어요.»

C
Chloe Anderson
Sydney, Australia
★★★★★

«정확하고 읽기 쉬워요. 저는 균형 점수를 중심으로 전체 빌드를 계획했어요.»

L
Lukas Müller
Berlin, Germany
★★★★★

«마침내 RAM과 해상도도 확인하는 계산기예요. 결과가 아주 명확합니다.»

A
Ashley Rivera
Seattle, USA
★★★★★

«모든 빌드 전에 사용합니다. 업그레이드 권장 사항이 정말 유용해요.»

E
Emily Carter
Manchester, UK
★★★★★

«빠듯한 예산으로 첫 게이밍 PC를 계획할 때 많이 도움됐어요.»

P
Priya Nair
Bangalore, India
★★★★★

«잘못된 그래픽 카드를 사는 것을 막아줬어요. 강력 추천합니다.»

R
Rafael Souza
São Paulo, Brazil
★★★★★

«정말 많이 도움됐어요. 새 GPU를 살 뻔했는데 실제 문제가 제 CPU라는 걸 보여줬어요. 600달러 절약했습니다.»

J
Jake Thompson
Austin, USA
★★★★★

«34% 병목을 본 후 셋업을 업그레이드했어요. Warzone에서 제 FPS가 마침내 안정적입니다.»

M
Marcus Bell
Denver, USA
★★★★★

«추측을 없애고 먼저 어떤 부품을 업그레이드해야 하는지 정확히 알려줬어요. 훌륭합니다.»

O
Oliver Hughes
London, UK
★★★★★

«지금까지 사용한 병목 계산기 중 최고예요. 첫 시도에서 제 Ryzen과 RTX를 완벽하게 짝지어 줬어요.»

A
Arjun Sharma
Delhi, India
★★★★★

«놀라운 도구입니다. 리포트 후 RAM을 업그레이드했더니 끊김이 완전히 사라졌어요.»

A
Ali Raza
Lahore, Pakistan
★★★★★

«명확하고 빠르고 정확합니다. 제 GPU는 괜찮고 CPU에 업그레이드가 필요하다고 확인해 줬어요.»

L
Liam Tremblay
Toronto, Canada
★★★★★

«마침내 해상도를 고려하는 계산기예요. 제 1440p 결과가 완전히 이해됐어요.»

C
Chloe Anderson
Sydney, Australia
★★★★★

«정확하고 읽기 쉬워요. 저는 균형 점수를 중심으로 전체 빌드를 계획했어요.»

L
Lukas Müller
Berlin, Germany
★★★★★

«마침내 RAM과 해상도도 확인하는 계산기예요. 결과가 아주 명확합니다.»

A
Ashley Rivera
Seattle, USA
★★★★★

«모든 빌드 전에 사용합니다. 업그레이드 권장 사항이 정말 유용해요.»

E
Emily Carter
Manchester, UK
★★★★★

«빠듯한 예산으로 첫 게이밍 PC를 계획할 때 많이 도움됐어요.»

P
Priya Nair
Bangalore, India
★★★★★

«잘못된 그래픽 카드를 사는 것을 막아줬어요. 강력 추천합니다.»

R
Rafael Souza
São Paulo, Brazil
★★★★★

«1440p에서 GPU가 병목이라고 보여줬어요. 업그레이드했고 되돌아본 적이 없어요.»

H
Hassan Khan
Karachi, Pakistan
★★★★★

«FPS 추정이 제 1440p 빌드에 딱 맞았어요. 얼마나 단순한지 좋아요.»

T
Tyler Nguyen
Chicago, USA
★★★★★

«깔끔한 디자인과 즉시 결과. 제가 시도한 오래된 계산기보다 훨씬 좋아요.»

H
Harry Watson
Leeds, UK
★★★★★

«4K 대 1080p 분석은 금과 같아요. 해상도를 바꾼 후 제 병목이 떨어졌어요.»

R
Rohan Gupta
Mumbai, India
★★★★★

«모든 것을 설명하는 방식이 좋아요. 저처럼 처음 빌드하는 사람에게 완벽해요.»

A
Ayesha Malik
Islamabad, Pakistan
★★★★★

«어울리지 않는 빌드에서 저를 구해줬어요. 제 Discord의 모든 사람에게 추천합니다.»

S
Sophie Turner
Bristol, UK
★★★★★

«단순하고 빠르고 정확해요. 이제 모든 업그레이드 후에 확인해요.»

S
Sneha Reddy
Hyderabad, India
★★★★★

«잘못된 부품에 돈을 낭비하지 않고 균형 잡힌 PC를 만드는 데 도움됐어요.»

B
Bilal Ahmed
Rawalpindi, Pakistan
★★★★★

«정말 도움됐어요. 제안된 CPU 업그레이드 후 제 렌더링이 더 빠릅니다.»

E
Emma Wilson
Melbourne, Australia
★★★★★

«리포트가 왜 제 프레임이 떨어지는지 정확히 설명했어요. 업그레이드했고 이제 부드럽습니다.»

D
Daniel Kim
Vancouver, Canada
★★★★★

«부품을 짝짓는 데 최고의 도구예요. 제 4K 빌드는 이제 완벽하게 균형이 잡혔어요.»

A
Ahmed Al Mansoori
Dubai, UAE
★★★★★

«정말 사용하기 쉽고 많이 도움됐어요. RAM을 추가한 후 제 끊김이 사라졌어요.»

J
Jasmine Cruz
Manila, Philippines
★★★★★

«1440p에서 GPU가 병목이라고 보여줬어요. 업그레이드했고 되돌아본 적이 없어요.»

H
Hassan Khan
Karachi, Pakistan
★★★★★

«FPS 추정이 제 1440p 빌드에 딱 맞았어요. 얼마나 단순한지 좋아요.»

T
Tyler Nguyen
Chicago, USA
★★★★★

«깔끔한 디자인과 즉시 결과. 제가 시도한 오래된 계산기보다 훨씬 좋아요.»

H
Harry Watson
Leeds, UK
★★★★★

«4K 대 1080p 분석은 금과 같아요. 해상도를 바꾼 후 제 병목이 떨어졌어요.»

R
Rohan Gupta
Mumbai, India
★★★★★

«모든 것을 설명하는 방식이 좋아요. 저처럼 처음 빌드하는 사람에게 완벽해요.»

A
Ayesha Malik
Islamabad, Pakistan
★★★★★

«어울리지 않는 빌드에서 저를 구해줬어요. 제 Discord의 모든 사람에게 추천합니다.»

S
Sophie Turner
Bristol, UK
★★★★★

«단순하고 빠르고 정확해요. 이제 모든 업그레이드 후에 확인해요.»

S
Sneha Reddy
Hyderabad, India
★★★★★

«잘못된 부품에 돈을 낭비하지 않고 균형 잡힌 PC를 만드는 데 도움됐어요.»

B
Bilal Ahmed
Rawalpindi, Pakistan
★★★★★

«정말 도움됐어요. 제안된 CPU 업그레이드 후 제 렌더링이 더 빠릅니다.»

E
Emma Wilson
Melbourne, Australia
★★★★★

«리포트가 왜 제 프레임이 떨어지는지 정확히 설명했어요. 업그레이드했고 이제 부드럽습니다.»

D
Daniel Kim
Vancouver, Canada
★★★★★

«부품을 짝짓는 데 최고의 도구예요. 제 4K 빌드는 이제 완벽하게 균형이 잡혔어요.»

A
Ahmed Al Mansoori
Dubai, UAE
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«정말 사용하기 쉽고 많이 도움됐어요. RAM을 추가한 후 제 끊김이 사라졌어요.»

J
Jasmine Cruz
Manila, Philippines
블로그에서

게이밍 장비를 업그레이드하세요

균형 잡힌 PC는 셋업의 절반에 불과합니다. 우리 팀의 실용 가이드가 나머지를 다룹니다 Bottleneck PC Calculator 블로그에서.

최고의 게이밍 마우스

빠른 조준과 긴 세션을 위한 가볍고 고 DPI 선택, FPS와 MOBA 타이틀에서 테스트됨.

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마라톤 스트림과 랭크 그라인드에서 편안함을 유지시켜 주는 인체공학적 시트.

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진정한 경쟁 우위를 위한 빠른 기계식 스위치와 저 지연 보드.

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자주 묻는 질문

자주 묻는 질문

기초

PC 성능에서 병목이란 무엇인가요?

병목은 전체 시스템을 늦추는 구성 요소입니다. 가장 좁은 지점이 속도를 결정하므로 CPU나 GPU가 나머지를 따라가지 못하면 PC가 얼마나 잘 작동하는지 제한합니다.

왜 중요한가요?

실제로 중요한 업그레이드를 가리키기 때문에 중요합니다. 그것 없이는 성능을 올리지 않는 부품에 돈을 쓸 위험이 있습니다.

병목 계산기란 무엇이며 어떻게 작동합니까?

병목 현상 계산기는 CPU 및 GPU를 벤치마크 데이터, RAM 요소, 스토리지 및 해상도와 비교하고 사용 비율 및 업그레이드 조언과 함께 불균형을 백분율로 반환합니다.

얼마나 정확합니까?

가이드로서 정확합니다. 결과는 벤치마크와 모델에서 나오므로 일반적인 사용에 근접하지만 모든 게임, 드라이버 또는 열 상태를 예측할 수는 없습니다.

사용하려면 어떤 정보가 필요한가요?

시작하려면 CPU와 GPU 모델이면 충분합니다. RAM, 저장소 유형, 해상도, 주 사용 목적을 추가하면 더 완전한 분석이 반환됩니다.

CPU와 GPU 특정

CPU 병목의 원인은 무엇인가요?

오래되거나 느린 CPU, 너무 적은 코어, 무거운 백그라운드 작업이 CPU 병목을 유발하여 프로세서가 GPU를 충분히 빠르게 공급하지 못하게 됩니다.

GPU 병목의 원인은 무엇인가요?

성능이 부족한 그래픽 카드, 높은 해상도, 최대치의 그래픽 설정이 GPU 병목을 유발하여 GPU가 프레임을 충분히 빠르게 렌더링하지 못하게 됩니다.

CPU가 GPU를 병목시킬 수 있나요, 아니면 그 반대인가요?

예, 둘 다 발생합니다. 느린 CPU는 강력한 GPU를 기다리게 하고, 약한 GPU는 빠른 CPU가 프레임을 준비하는 것보다 더 느리게 렌더링합니다.

FPS는 병목과 직접 관련이 있나요?

예. 병목은 FPS를 제한합니다. 제한하는 부품이 나머지 시스템이 도달할 수 있는 프레임 속도를 결정하기 때문입니다.

CPU/GPU 너머

RAM이 병목 현상에 영향을 미치나요?

예. RAM이 너무 적거나 너무 느리면 CPU가 정지되어 작동이 멈추고 멀티태스킹 지연이 발생합니다. 16GB는 대부분의 게임에 적합합니다. 32GB는 무거운 작업에 적합합니다.

저장소 속도(HDD 대 SSD 대 NVMe)가 영향을 주나요?

예. HDD는 로딩과 전송을 늦추고, SATA SSD는 훨씬 빠르며, NVMe SSD가 가장 빠르고 대부분의 저장소 지연을 제거합니다.

화면 해상도는 병목 현상에 어떤 영향을 미치나요?

분해능은 부품 간에 부하를 이동시킵니다. 1080p는 CPU에 의존하는 반면, 1440p와 4K는 GPU에 의존하므로 CPU 제한을 숨길 수 있습니다.

호환성과 사용 사례

어떤 PC 빌드에도 사용할 수 있나요?

예. 이 도구는 지원되는 CPU와 GPU가 있는 모든 데스크톱이나 노트북 빌드에서 보급형부터 열정가까지 작동합니다.

PS5나 Xbox 같은 콘솔을 지원하나요?

아니요. PS5나 Xbox는 고정되고 균형 잡힌 하드웨어로 출하되므로 콘솔은 병목 확인이 필요하지 않습니다. 계산기는 PC 부품을 대상으로 합니다.

워크스테이션 빌드(비디오 편집, 3D 렌더링)에 사용할 수 있나요?

예. 주 사용 목적을 비디오 편집이나 3D 렌더링으로 설정하면 도구가 코어, VRAM, RAM이 워크플로우를 제한하는지 확인합니다.

증상과 진단

제 시스템에 병목이 있는지 어떻게 알 수 있나요?

한 부품이 100%에 있는 동안 다른 부품이 낮은 상태를 유지하는지, 무작위 FPS 하락과 끊김을 주시하세요. 작업 관리자와 MSI Afterburner가 사용률 분할을 확인해 줍니다.

하드웨어가 완전히 활용되지 않는데도 게임이 왜 끊기나요?

단일 한계에 도달한 스레드, 느린 드라이브, 셰이더 컴파일 또는 열 스로틀링이 프레임 파이프라인을 멈추게 하는데 평균 사용률은 여전히 낮게 보입니다.

어떤 게임이나 앱이 병목의 영향을 가장 많이 받나요?

전략과 시뮬레이션 게임 같은 CPU를 많이 쓰는 타이틀, eSports 슈터, Premiere와 Blender 같은 창작 앱이 병목을 가장 많이 보여줍니다.

수리 및 업그레이드

CPU/GPU 병목 현상을 해결하려면 어떻게 해야 합니까?

약한 부분을 업그레이드하고, 부하를 이동하도록 설정을 조정하고, 드라이버를 업데이트하세요. CPU 제한에 대한 해상도를 높이십시오. GPU 제한에 대한 낮은 설정.

오버클럭이 도움이 되나요?

예, 한도 내에서 가능합니다. 오버클럭은 강력한 냉각으로 작은 틈을 메우지만 큰 병목 현상을 제거하는 경우는 거의 없습니다.

하나의 구성요소를 업그레이드하는 것만으로도 문제가 해결될 수 있습니까?

네, 한 부분이 명확한 한계라면요. 해당 단일 구성 요소를 교체하고 균형 잡힌 부품을 제자리에 두십시오.

CPU나 GPU를 먼저 업그레이드해야 합니까?

계산기가 한계로 표시하는 부품을 업그레이드하세요 — CPU 병목에는 CPU, GPU 병목에는 GPU.

병목 현상을 얼마나 자주 확인해야 합니까?

하드웨어 변경 후, 업그레이드 전, 그리고 게임과 드라이버가 발전함에 따라 1년에 한두 번씩 확인하십시오.

몇 초 만에 병목 현상을 찾아보세요

어느 부분을 업그레이드할지 추측하지 마세요. 무료 테스트를 실행하고 명확한 점수를 획득하여 오래 지속되는 균형 잡힌 PC를 구축하세요.

병목 현상 계산기 실행